Imparare divertendosi è sempre stata la strategia vincente della Prof. Monica Dalmonte, apprezzatissima insegnante di matematica e scienze dell’IC Rapallo.
Trasferita all’Istituto Liceti, dove da settembre insegnerà scienze, ha voluto salutare in un modo speciale i suoi ex alunni della secondaria di primo grado, così ha creato un gioco da tavolo, progettato per ripassare in modo leggero e divertente.
Il gioco “Diventa uno scienziato” ha il meccanismo dei grandi classici: un percorso a caselle dove i ragazzi avanzano solo rispondendo correttamente alle domande. I temi scelti riguardano tutto quello che viene studiato durante l’anno: dal corpo umano alla materia, passando per la chimica e il mondo dei viventi. A movimentare la partita ci pensano i bonus e gli imprevisti seminati lungo il percorso, che possono ribaltare la situazione da un momento all’altro. Per vincere, però, la fortuna non basta: agli alunni è richiesto di collaborare con i compagni di squadra, ragionare in fretta e, ovviamente, ricordare i programmi studiati.
Le applicazioni digitali più usate a scuola hanno aiutato il lavoro: partiti dalle presentazioni realizzate su Canva e facendosi aiutare da Notebook, sono state generate circa 40 domande per argomento, suddivise accuratamente per livello di difficoltà. A quel punto ci si è messi all’opera con carta, forbici e colla per stampare, ritagliare e preparare tutte le schede, arrivando a realizzare materialmente anche la plancia di gioco. 
“Quando ci si diverte l’attenzione è attivata – dice la prof. Dalmonte – Inoltre si riducono l’ansia e la paura di sbagliare, che spesso bloccano la mente. Un gioco da fare tutti insieme in classe è un ottimo modo per ripassare argomenti anche complessi senza annoiarsi e in un clima sereno”.
“Diventa uno scienziato” sarà giocato in tutte le classi della secondaria di primo grado, dove applicare regole e sfide dei giochi è uno strumento usato abitualmente per rendere lo studio più attivo, stimolare la motivazione e favorire il lavoro di squadra.
0